【オーバーウォッチ】昨日ダイヤ帯なのに誰も誰一人倒せない虚無のチームに遭遇した

537: 名無しさん
昨日ダイヤ帯なのに誰も誰一人倒せない虚無のチームに遭遇した
スカーミッシュの様な静かさだった
うんざりしてNA行ったら認定マッチと組まされて認定の一人途中抜け
勝つ番負ける番て明確に調整されてるんだと改めて実感した

551: 名無しさん

>>537
しかもその負ける番の時に死ぬほど無双して勝ってしまうと
「おっ!なんや君すごいな!強いやん!ランク上げたるで~」とはならずに
「ゴラアアアアア!!!!何勝ってくれとんじゃゴラアアアアア!!!!罰として帳尻のごみクソクソクソチンカスマッチングじゃ死ねゴラああああああ!!!!!!!!ぶっ殺すぞああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

みたいになるからマジでクソ

このゲーム上手い奴じゃなくてただ運がいい奴ばっかしかやってない

578: 名無しさん

>>551
OW界の神様怖すぎワロタ

ほとんどヤクザやないの

585: 名無しさん
>>551
このゲームは個人の上手さよりも集団の上手さだよ
コンシューマ脳のやつらはキルすれば上手い=個人が強いって勘違いしてるやつが多いけど
いかに人数差の有利をキープしてペイロ押したり押させなかったり拠点維持したり取ったりして最後のアルティメット合戦のときに有利に運ぶゲームだからな
個人のじゃどうしょうもないのがこのゲームの特徴だよ
競技性重視って意味ね
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