【オーバーウォッチ】スナイパーあんまりやらないからどう貢献するか理解はできてなかったかも 【ウィドウメーカー】

uidoume

112: オーバーウォッチフレンズ 2016/08/26(金) 07:50:26.54 ID:Rk3WO5Mn0

拠点にいない時間を長くする意味でゼニルシオとか狙ってたんだけどそれがまずかったのかな?
スナイパーあんまりやらないからどう貢献するか理解はできてなかったかも

でも役に立つ前に捨てゲーにされたら敵わないよ

116: オーバーウォッチフレンズ 2016/08/26(金) 07:56:16.92 ID:IfbqplHV0
>>112
スナ専じゃないけど試しにウィドウのいるチームでオフェンスやってみたらどうかな?



122: オーバーウォッチフレンズ 2016/08/26(金) 08:07:56.08 ID:Rk3WO5Mn0
>>116
ウィドウ全然いないんだよな(笑)
俺も漏れず攻撃側でウィドウいたら苦い顔してるタイプではあった
>>115の考え方初めて知ったわ攻撃でもいいのか

スコープ命中はまだ45%だった…
ダメ金といえば思い出したけど、ハルトの盾は遠くから展開してるようだったら削ったほうがいい?
それも居場所バレるから控えておく?

124: オーバーウォッチフレンズ 2016/08/26(金) 08:09:14.31 ID:EEMosZIDd
>>122
盾割らないと前線が困るだろ
皆盾割るのに必死なのに

127: オーバーウォッチフレンズ 2016/08/26(金) 08:12:34.48 ID:Rk3WO5Mn0
>>124
あんまり遠いと結局接敵したときに盾回復してるし、いつも撃ってはいるけど悩むんだよね
逆に向こうのスナとかファラなんかに目付けられて立ち退き勧告させられるし…
とりあえず撃つことにするよ

160: オーバーウォッチフレンズ 2016/08/26(金) 08:59:48.99 ID:QWaiZWL/0
>>122
攻撃でもって言うか攻撃はお願いワンチャン通していくからキルに繋がるプレイが出来る奴が強い
防衛で使うってのは典型的な勘違いマンだな
ゲーム初期の頃は攻撃ハンゾーとか攻撃ウィドウとかやるとゲームルールわかってない奴が騒いでたわw

115: オーバーウォッチフレンズ 2016/08/26(金) 07:55:52.95 ID:sYD+fDlO0
ウィドウは攻撃なら無くもないんだけど防衛だとULTラッシュに対応できないのが割りと致命的



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