【オーバーウォッチ】プロの試合で酷かったからと言って一般まで同一ヒーロー禁止とかやめろや鰤

bliz

29: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 18:53:12.17 ID:dfFiBNPe0

プロの試合で酷かったからと言って一般まで同一ヒーロー禁止とかやめろや鰤
なんつうか、は?これまじでなんの…?今からすごい憂鬱なんだけど?はあ~~~~~~

62: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:11:24.64 ID:OrSeJQ8gd
>>29
今でもランクマッチ、トレーサー2とか3、ルシオ2、ザリア2とかのクソゲーだから変更はみんな望んでます
低ランクは知りません



72: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:16:40.46 ID:dfFiBNPe0
>>62
トレーサー2ザリア2ゴリラ2とか重ねてくるのを打破できない方がむしろ低レートでしょ
コントロールでトレーサー2とかリーパー2は当たり前の戦略だと思ってるしそこをどう打破していくかでしょ
ルシオ2はほぼソロ専だから滅多に見ないがな

75: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:17:57.26 ID:U1fjrWha0
>>72
そういう試合になるとこっちもヒーローを重ねていくことになるからなぁ
色々な特徴のあるヒーローを使い分けるOverwatchのコンセプト的にはよろしくないんじゃない?

122: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:42:19.79 ID:9Ko3yjva0
>>29
鰤は同一ヒーローの禁止は戦略の幅を縮めるとか言ってなかったか
言うこと二転三転して迷走してるな

127: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:43:53.73 ID:9MTdqczl0
>>122
議論の結果、糞ゴリラッシュや6トレーサーでのovertime粘りがゲームを楽しくなくさせてるって開発陣も意見一致したんだとよ
どっかに記事あったな

134: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:46:00.37 ID:9RTHWbQr0
>>127
でもオーバータイム自体にメス入れたからそのままでいい気がするんだよなぁ

144: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:49:34.90 ID:9Ko3yjva0
>>127
前々から言われてたのに結論出すの遅すぎんよ
ゲームに混乱を招くような大きな変更はしないってのも反故にしてるし
長いテスト期間は一体なんだったのか

152: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:52:22.01 ID:dfFiBNPe0
>>127
でもそれはオーバータイムの時間を短くすれば済むことだよな

129: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 19:44:03.40 ID:5Kj9mV2j0
>>122
自分達でも制御しきれない戦略の幅だと思い直したんでしょ

170: オーバーウォッチフレンズ 2016/07/13(水) 20:05:11.49 ID:OrSeJQ8gd
>>122
見てて面白くないからっていうのが一番の理由だろな
esportsとしてやっていくなら



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