【オーバーウォッチ】花村門で永遠とペチペチしてる奴wwww【特攻】

玉砕特攻

760: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:39:31.57 ID:cAsdNLun0

花村門で延々とペチペチやってる腰抜け達にどう言えば玉砕特攻してくれる?
all assault die fastって言えば通じる?

766: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:42:29.77 ID:guQwi7sp0
>>760
タレット倒したあと何回か上から裏周りで拠点とって4人くらい相手引き付けたら突入してくれるぜ
なおデッド数

772: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:47:41.25 ID:cAsdNLun0
>>766,769
相手もこっちのメンバーがモジモジ君だってわかってるから
裏取って拠点踏んでも2人ぐらいしか引き付けられんのよね…



769: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:44:01.65 ID:/zCZ8U730
>>760
俺はゲンジDvaハルトで目的地特効してメーター動かす
敵が慌てて中入ってくると味方が合わせて雪崩れ込んでくる、、、こともある
そこまでしても動かないならどうやっても無理

773: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:48:33.53 ID:z0QY0JIO0
>>769
わかる
それでも味方が突入しない場合は、門裏の敵に上や横から突入して攪乱すると
Killを争って味方が突入してくれる、こともある

774: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:48:39.54 ID:/zCZ8U730
花村門とかそれこそハルトの横にファラハンゾーくっついてればバスタレ余裕でぶっ飛ばして中入れるんだよ
わざわざ壁登ったり飛んだりして穴から1人で入って同じ場所で何度も死んでる馬鹿は何がしてーんだよ

776: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:49:59.85 ID:z0QY0JIO0
>>774
門から潰せる位置にバスタレ配置するような敵なら
そもそも苦労しなくね?

777: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:50:37.49 ID:efCdzPOhd
>>776
だよな
しかも大抵マーシーついてるからハルト盾蒸発する

779: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:53:46.16 ID:/zCZ8U730
>>776
こっちが撃てない位置ならラット以外相手も撃てないだろ
角待ちしててそこまで行かないと処理出来ないならそれこそハルトと一緒にくっついて前進すりゃ良い

781: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:55:09.24 ID:z0QY0JIO0
>>779
バスタレは、拠点踏んだ敵を撃てればいいんだよ

783: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:57:39.24 ID:EUOZxIQja
>>779
バスタレ使ったことないの?www

784: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 00:59:55.46 ID:z0QY0JIO0
>>783
あるよ
苦手意識はない

798: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 01:11:27.05 ID:z0QY0JIO0
>>783
書き損ねてたけど
バスティオンのほうは、明確な意図があるとき以外は歩き回るべき
セントリーモードはULTぐらいのつもりで、使いどころを選ぶべきだと思ってる
後だしですまん

802: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 01:13:12.92 ID:efCdzPOhd
>>798
その使い方でバスチやるとただの迷惑なような…

822: オーバーウォッチフレンズ 2016/06/29(水) 01:20:24.96 ID:z0QY0JIO0
>>802
命中判定が大きいのが弱点だけど、バスティオンの歩きモードは普通に優秀だぞ

俺は基本的に野良だから、タレバスを狩る側として研究のために使ってるんだけど
一か所に腰を据えてて生き残れるのは、雑魚相手だけだと思ってる

セントリーモードへの形態変更は1.5秒と重めだけど、状況判断・移動にかかる時間も考えれば
一か所に腰を据えるより、場所を固定せずに相手の対策を回避するほうが生存性も火力も高い



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